Erst heute Morgen hatte ich vermeldet, dass der bekannte Apple-Analyst Ming-Chi Kuo für das laufende Jahr ein nicht näher spezifiziertes Augmented Reality Gadget von Apple erwartet. Unklar ist dabei, ob es sich etwa um die schon länger gemunkelte smarte Brille aus Cupertino handeln würde. Immerhin geht die Entwicklung in diesem Bereich offenbar unvermindert weiter. So berichten die Kollegen von der DigiTimes, dass Apple bereits in die zweite Entwicklungsphase seiner smarten Brille eingestiegen sei. Mitte vergangenen Jahres hatte der Kollege Mark Gurman von Bloomberg berichtet, dass ein AR-Headset von Apple in 2021 angekündigt werden und in 2022 auf den Markt kommen könnte. Dabei soll es sich dann in etwa um eine schlankere Version der Oculus Quest von Facebook handeln. Die Gläser der Brille dienen dann als smarte Displays, auf denen verschiedene Informationen eingeblendet werden können.
Dass Apple größere Ambitionen in Sachen Augmented Reality verfolgt ist nicht neu und wurde auch von CEO Tim Cook bei so ziemlich jeder Gelegenheit in den vergangenen Monaten betont. Durch die Veröffentlichung des ARKit- und RealityKit-Frameworks hat Apple das iPhone und iPad auf einen Schlag zur größten AR-Plattform der Welt gemacht und mit der Integration eines LiDAR-Scanners in das neue iPad Pro greift man das Thema nun auch hardwareseitig auf. Die iPhones dürften im Herbst (oder wann auch immer) folgen. Für das kommende Jahr oder 2022 sagen die Experten bereits eine AR-Brille aus dem Hause Apple voraus und genau hierzu haben die Kollegen von MacRumors nun interessante Entdeckungen in einer geleakten Version von iOS 14 gemacht.
So haben die Kollegen ein Foto aus den Tiefen der Vorabversion gefischt, auf dem einen mutmaßlichen Controller für eine AR/VR-Brille erkannt hat. Dieser soll große Ähnlichkeit mit dem Controller für das HTC Vive Focus Headset aus dem Jahre 2018 haben. Dies passt zu einer Meldung aus dem Jahr 2017, in der der Apple-Insider Mark Gurman berichtete, dass Apple mit HTC Vive Hardware bei intenen Tests experimentiere. Anfang des Monats waren zudem Gerüchte aufgekommen, wonach Apple für iOS 14 eine AR-App unter dem Codenamen "Gobi" vorbereite und bei MacRumors geht man nun davon aus, dass man hiermit auch bereits die Nutzererfahrung der in Arbeit befindlichen AR/VR-Brille teste. So hat man im Code von iOS 14 QR-Codes entdeckt, die Aktionen im Zusammenhang mit der Apple Watch, dem Mac Pro, in Apple Stores, bei Starbucks und mit einem Filmplakat auslösen.

Auch einen konkreten Anwendungsfall haben die Kollegen entdeckt. Dabei handelt es sich um ein Bowlingspiel, bei dem man eine virtuelle Bowlingkugel einen Fußgängerüberweg entlang rollen kann, um die Pins auf der gegenüberliegenden Straßenseite zu treffen. Dies soll offenbar als Zeitvertreib dienen während man darauf wartet, dass die Ampel grün wird. Spannenderweise lässt sich dieses Spiel nur an einer ausgewählten Kreuzung in der Nähe einer Apple-Niederlassung namens "Mathilda 3" (555 N Mathilda Ave in Sunnyvale, Kalifornien) aktivieren, die ca. fünf Meilen vom Apple Park entfernt ist. Offenbar entwickelt Apple hier seine AR/VR-Ideen. Spannende Entwicklungen also, zu denen wir vermutlich schon auf der WWDC Anfang Juni mehr erfahren werden.
