Mai 21: AppStore Perlen Spezial: Flo’s Weblog
Zugegeben, das letzte Update für meine App ist schon ein paar Tage. Kurz vor der WWDC ist es aber nun noch einmal soweit. Der eine oder andere Nutzer wird es bereits bemerkt haben, seit ein paar Minuten steht die neue Version 5.5 zum Download im AppStore bereit. Enthalten sind verschiedene neue Funktionen und Verbesserungen, denen ich mich an dieser Stelle einmal ausführlich widmen möchte. Da Apple mit iOS 6 nur wenige von mir verwendbare neue APIs eingeführt hat, habe ich mich in den vergangenen Versionen vor allem der Verbesserung der Kommentarfunktion gewidmet. So ist inzwischen das Schreiben neuer Kommentare nativ in die App integriert und es kann sogar direkt auf bereits abgegebene Kommentare geantwortet und Links aus ihnen geöffnet werden. Was mich jedoch immer ein wenig gestört hat, war die Ansicht der Kommentare. Diese habe ich nun meinen Vorstellungen entsprechend angepasst, so dass die Abfolge von Kommentaren und Antworten optisch einer Chat- oder SMS-Kommunikation auf dem iPhone ähnelt. Der folgende Screenshot zeigt, wie dies nun aussieht.
Mai 17: [iOS] AppStore Perlen 20/13
Mai 16: Apple gibt Gewinner des 50 Milliarden Countdowns bekannt
Mai 15: Der [iOS] AppStore erreicht 50 Milliarden Downloads
Vor dreizehn Tagen hatte Apple den Countdown zum 50 milliardsten Download aus dem iOS AppStore gestartet. Am heutigen Abend nun wurde diese magische Marke geknackt. Auf Apples Webseite, die in den vergangenen Tagen von einem stetig hochzählenden Countdown (Ist das nicht eigentlich ein Widerspruch in sich? Egal.) geziert wurde, prangt seither ein iPad mini mit der Aufschrift "Danke". Auch wenn der Google Play Store mit inzwischen 48 Milliarden Downloads dem AppStore dicht auf den Fersen ist, ist die Zahl nach wie vor sehr beeindruckend. Nur nochmal zur
Veranschaulichung, sie sieht ausgeschrieben so aus: 50.000.000.000. Apple
vergibt dieses Mal nicht nur, wie in der Vergangenheit üblich, lediglich einen
Preis, sondern gleich mehrere. Derjenige, der die 50 milliardste App geladen, erhält von Apple einen iTunes-Gutschein im Wert von $ 10.000,-,
diejenigen, die die nächsten 50 Apps geladen haben, immerhin noch einen
Gutschein im Wert von $ 500,-. Noch hat Apple den bzw. die Gewinner nicht bekannt gegeben. Dies wird aber in den kommenden Tagen erfolgen.
Mai 15: Apple veröffentlicht iMovie 9.0.9
Mai 14: Die Hoffnung lebt: Apple sucht nach iWork-Entwicklern
Die aktuelle Version von iWork für den Mac, welches im Paket der drei Apps Pages, Numbers und Keynote immer noch unter dem Namen "iWork '09" läuft, hat
seine letzten kleineren Updates im Dezember vergangenen Jahres erhalten, während das letzte große Update mittlerweile über vier Jahre zurückliegt. Das letzte größere Update für die iLife-Suite datiert vom Oktober 2010. Zeit für ein großes Update wäre es in beiden Fällen also allemal. Zumindest im Falle von iWork ist aber nun ein Licht am Ende des Tunnels in Sicht. Bereits Anfang Februar tauchten erste Stellenangebote auf, die Hoffnungen auf Apples Bemühungen in Richtung einer neuen Version schürten. Nun haben die Kollegen von Apple Bitch weitere Angebote entdeckt. Unter anderem werden Entwickler gesucht, die an "the next generation of Desktop, Mobile, and Web application/services." für iWork arbeiten sollen. Zudem sind eine ganze Reihe weiterer Stellen zu besetzen, wie drei Qualitätssicherungs-Ingenieure, ein Production Specialist, ein Technical Production Ninja, ein Verification Engineer, ein Visual Motion Designer, sowie ein HiDPI Image Specialist mit speziellen Fokus auf Retina-Displays.
Der Aufgabenfokus des neuen Teams, in dem auch Jony Ive seine Finger im Spiel haben dürfte, soll dabei offenbar auf einem Re-Design des User Interface liegen. In diesem Zusammenhang ist auch der Kauf von 18 Patenten von Maya-Systems durch Apple interessant die neue Ansätz für ein solches Re-Design beinhalten könnten.
Mai 10: [iOS] AppStore Perlen 19/13
Erst vor Kurzem rief das Verbraucherschutzministerium Hessen eine bereits länger vorhandene Unzulänglichkeit des AppStore auf den Plan. Während Verbraucher beim Onlinekauf physischer Güter wie DVDs, Elektronik oder Kleidung ein 14-tägiges Rückgaberecht besitzen, können digitale Güter wie MP3s oder digitale Kopien von Filmen nicht zurück gegeben werden. Gleiches gilt auch für Apps. Apple bietet hier lediglich aus Kulanzgründen pro Kunde eine Rückgabe pro Jahr an. Das Ministerium fordert nun, diesen Umstand zu beheben. Eine deutlich bessere Variante bringt aus meiner Sicht Amy Worrall (via Daring Fireball) ins Spiel. Sie setzt sich dafür ein, dass Apple mit iOS 7 eine generelle Möglichkeit für Entwickler einführt, zeitlich begrenzte Demo-Versionen ihrer Apps in den Store stellen zu können. Der Entwickler könne dann entscheiden, ob er seine App 1, 7 oder 30 Tage als Demoversion bereitstellt, oder diese Möglichkeit deaktiviert. Im AppStore könnte dann ein neuer Button "7 Tage testen" neben dem klassischen "App kaufen"-Button erscheinen, während geladene Demoversionen einen Banner "Demo" tragen, so wie seit iOS 6 neu geladene, aber noch nicht gestartete Apps einen "Neu"-Banner besitzen. Während die Demoversion dann genutzt wird, wird am oberen Rand permanent unter der Statusleiste ein Balken eingeblendet, der hieran erinnert und zudem die restliche Laufzeit der Demoversion anzeigt. Ein Tap auf den Balken öffnet den AppStore und lässt den Nutzer die App dort kaufen. Pro Apple-ID soll lediglich eine Test-Phase einer App zur Verfügung stehen. Eine aus meiner Sicht sehr gute und vor allem praktikable Idee, die sich hevorragend in Apples Ökosystem eingliedern ließe. Nun aber viel Spaß mit den [iOS] AppStore Perlen dieser Woche!
Mai 2: Apple startet Countdown zu 50 Milliarden App-Downloads
Apple hat am heutigen Abend einen weiteren der beliebten Countdowns zu einem weiteren Meilenstein im AppStore begonnen. Wir nähern uns dem 50 milliardsten App-Download. Nur zur Veranschaulichung, die Zahl sieht ausgeschrieben so aus: 50.000.000.000. Aktuell steht die Zahl bei etwa 49.207.000.000 und steigt rasant. Apple vergibt dieses Mal nicht nur, wie in der Vergangenheit üblich, einen Preis, sondern gleich mehrere. Derjenige, der die 50 milliardste App lädt, erhält von Apple einen iTunes-Gutschein im Wert von $ 10.000,-, diejenigen, die die nächsten 50 Apps laden, immerhin noch einen Gutschein im Wert von $ 500,-. Auf der zugehörigen Sonderseite im AppStore präsentiert Apple zudem die All-Time Top 25 in den Kategorien kostenlos und kostenpflichtig. Ich wünsche allen Lesern viel Erfolg bei der Teilnahme an dem Gewinnspiel. (mit Dank an Jesper!)





